Сделать стартовой страницей Добавить в избранное PalmShop.ru Оставить сообщение в гостевой книге Написать письмо автору сайта
Главная страница сайта Скачать трейнеры к играм
Посмотреть коды и прохождения к играм Посмотреть тексты песен

Прохождение Syberia

Коды к играм <=> Прохождение Syberia

В ходе игры пользуйся кнопками "Esc" (предметы, информация, телефон, окончание диалога, записная книжка для диалогов) и "Пробел" (пауза), а так же двойным щелчком мыши для перехода с ходьбы на бег.
Часть 1. Валадилен
Валадилен
При входе в гостиницу, Кейт берёт на иформационной доске брошюру о городе Валадилене и истории местной фабрики механических игрушек Воралбергов. Кейт пытается взять багаж, но нуждается в помощи, идёт левее по холлу и разговаривает о помощи с Момо. Затем подходит к столу регистрации, берёт ключ, вставляет его в робота, нажимает красную кнопку вызова. Говорит о миссии и помощи с регистратором, и тот помогает ей нести багаж. В своём номере 6 читает оставленный факс №1, затем звонит Марсону по телефону (напечатан на факсе - 12458902; либо при помощи памяти в офис). Возвращается к регистратору и после вопроса о миссии получает от него факс №2 для нотариуса Альфолтера. Кейт берёт четыре, оставленные Момо, зубчатые колеса (2 со стола и 2 на полу рядом) и выходит на улицу. Идёт налево внутрь города и говорит с пекарем, после чего доходит дальше до дома нотариуса. Около дома на скамье берёт газету и поднимается по ступенькам вверх. У дверей - робот, на руку которого Кейт кладёт факс №2, тянет рычаг на груди робота, а затем справа от него. Проходит в открытую дверь по холлу и входит в кабинет нотариуса. Садясь на левый стул, говорит с ним о миссии и помощи. Нотариус читает завещание и сообщает, где взять ключ на фабрику. Берёт ключ в холле на вешалке у дверей и идёт обратно мимо гостиницы и дальше до церкви. Обойдя церковь справа и пройдя до самого конца вглубь, Кейт входит в единственную незапертую дверь. В стене за распятием берёт ключ и им открывает ящики гардероба (скважина правее и выше верхнего ящика). Берёт все четыре перфокарты. При открытии среднего ящика поворачивает рукоять справа, чтобы он выдвинулся до упора. Берёт письмо и ключ. Выходит наружу и возвращается к предыдущей двери (лифту). Рядом с ней в стене штыри, на которые Кейт нанизывает зубчатые колёса от Момо и тянет на себя рычаг. Лифт поднимает её в колокольню, где она подходит к роботу и вставляет в него фиолетовую перфокарту (красная - играет "Тихая ночь"; синяя - свадебный марш; зелёная - звон к молитве). Затем идёт к склепу (самая левая дорожка от церкви) и вставляет ключ в шляпу робота. Спускается в склеп и выдвигает гроб Ганса. Оттуда берёт газетную заметку, музыкальный цилиндр и возвращается в город к фабрике (через дорогу от гостиницы). Вставляет телескопический ключ в верхнего робота на воротах, поворачивает ключ в нижнем и тянет на себя рычаг. Во внутреннем дворике фонтан и от него другие четыре дорожки (слева направо): к фабрике, к складу, к станции, и к особняку Анны. Идёт сначала к особняку и обходит его справа. Так как все двери заперты, направляется дальше вглубь паркового лабиринта. Говорит с садовницей и по левой дорожке входит в лабиринт. Здесь сразу же справа - неработающий фонтанчик, в котором лежит ключ от подъёмной лестницы. Возвращается к дому и вставляет этот ключ в неё. Поднявшись на чердак, проходит влево к столу и берёт чернила и дневник Анны. Идёт в противоположную сторону за шкаф, где включает лампочку (правее от головы Кейт). У окна появляется Момо и даёт ей бумагу и карандаш, чтобы нарисовать мамонта. Возвращается за шкаф и видит рисунок мамонта на стене, затем прикладывает к нему бумагу и срисовывает.

Продолжение: Читать...

Коды к играм <=> Прохождение для Сибирь

на сайте на Народ.Ру на Яндексе



Рекомендую! - PalmShop.ru - Имеется все!
Автор сайта Счетчики и рейтинги Партнеры
Лузинов Олег карманные компьютеры кпк GPS смартфоны коммуникаторы qtek i-mate eten asus ipaq Журнал Design house, статьи для начинающих и профессиональных web-мастеров.
Hosted by uCoz